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const,static,extern简介、作用和使用

2017-12-21
袁凤鸣

const,static,extern简介、作用和使用

一、const与宏的区别(面试题):

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
    • 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
    • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
    • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

    注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

      // 常见的常量:抽成宏
      #define XMGAccount @"account"
        
      #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
        
      // 字符串常量
      static NSString * const account = @"account";
        
      - (void)viewDidLoad {
          [super viewDidLoad];
        
          // 偏好设置存储
          // 使用宏
          [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
        
          // 使用const常量
          [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
      }
    

二、const作用:限制类型

* 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
* 2.被const修饰的变量是只读的。
  • const基本使用

      - (void)viewDidLoad {
          [super viewDidLoad];
        
          // 定义变量
          int a = 1;
        
          // 允许修改值
          a = 20;
        
          // const两种用法
          // const:修饰基本变量p
          // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
          const int b = 20; // b:只读变量
          int const b = 20; // b:只读变量
        
          // 不允许修改值
          b = 1;
        
          // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
          // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
          int *p = &a;
        
          int c = 10;
        
          p = &c;
        
          // 允许修改p指向的地址,
          // 允许修改p访问内存空间的值
          *p = 20;
        
          // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
          // 两种方式一样
          const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
          int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
        
          // const修饰指针变量p1
          int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
        
        
          // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
          // 两种方式一样
          const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
        
          int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量 
      }
    

三、const开发中使用场景:

*    1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
*    2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

eg:

@implementation ViewController

// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;

    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    int a = 10;

    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。

    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];

    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}
@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • static作用:
    • 修饰局部变量:
      • 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
      • 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
      • 3.改变局部变量的作用域。
    • 修饰全局变量
      • 1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
      • 2.避免重复定义全局变量
  • extern作用:
    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

        // 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
        int a = 20;
              
        // static修饰全局变量
        static int age = 20;
              
        - (void)test
        {
            // static修饰局部变量
            static int age = 0;
            age++;
            NSLog(@"%d",age);
        }
              
        - (void)viewDidLoad {
            [super viewDidLoad];
            // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
              
              
            [self test];
            [self test];
              
            extern int age;
            NSLog(@"%d",age);
        }
      

五、static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量;
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

      // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
        
      // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
        
      // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
        
      // 比如一个基本数据类型不希望别人改动
        
      // 声明一个静态的全局只读常量
      static const int a = 20;
        
      // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
        
      // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
        
      // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
      static  NSString * const key = @"name";
        
      // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
        
      static  NSString const *key1 = @"name";
    

六、extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
  • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
  • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/
  
extern NSString * const nameKey = @"name";
  
/*******************************首页****************************/

GlobeConst.m

#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
  
/*******************************首页****************************/

原文链接:载取于 MISSAJJ琴瑟静听( Swift 和 Objective-C )iOS 开发项目电子书 部分章节内容



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